Sep 25, 2023
Профилактика травм киберспортсменов и физиотерапия
Винсент Бринас, PT, DPT, Электронный центр амбулаторной помощи Barnabas Health
КВинсент Бринас, PT, DPT,Центр амбулаторной помощи Barnabas Health
Электронные соревновательные игры (киберспорт) — популярный вид спорта, в котором используются электронные системы (ПК или консоли) и человеко-компьютерный интерфейс. Такие игры, как League of Legends, Overwatch, Valorant и DOTA 2, пользуются мировой популярностью: в них ежедневно играют миллионы геймеров. Появляются профессиональные и конкурентоспособные геймеры, которые считаются лучшими в своих рядах и сезонно соревнуются в командах за миллионы долларов. Профессиональные лиги имеют спонсорскую поддержку, тренировочные базы и главных тренеров, а Международный олимпийский комитет признал киберспорт в 2017 году с спекулятивным включением в Олимпийские игры 2024 года в Париже. В США киберспортсмены признаны профессиональными спортсменами с 2013 года, а университеты по всей стране создают университетские киберспортивные программы в рамках Национальной ассоциации студенческого киберспорта.
Будучи спортсменами, игроки участвуют в играх, требующих высоких когнитивных потребностей и функциональной интеграции, часто выполняя больше нажатий клавиш в минуту, чем средний геймер. Команды проводят бесчисленные часы, тренируясь, разрабатывая стратегию и просматривая отснятый материал, чтобы совершенствоваться и соревноваться на элитном уровне. Интенсивность киберспорта может привести к развитию у спортсменов травм опорно-двигательного аппарата, которые могут повлиять на их ловкость в дополнение к эмоциональным или психосоциальным факторам. Другими проблемами, которые могут негативно повлиять на игроков, являются малоподвижный характер деятельности, симптомы, связанные с чрезмерным использованием экрана или плохим сном, а также эргономика их стола и компьютерной станции, особенно в отношении позы.
Эта развивающаяся область требует специальной междисциплинарной команды для обеспечения здоровья и благополучия киберспортсменов. Физиотерапия и реабилитация могут стать важной частью этой команды для предотвращения травм, лечения симптомов и улучшения работоспособности за счет акцента на физических упражнениях, обучении осанке, качественном сне и проверке здоровья. В этой статье рассказывается о распространенных заболеваниях, с которыми могут столкнуться киберспортсмены, и о том, как физиотерапия может помочь вместе со специальной медицинской командой.
Обзор распространенных травм и состояний:
Киберспортивная медицина — это новая область, которая требует обширных исследований и пропаганды со стороны различных дисциплин: спортивной медицины/первичной медицинской помощи, тренеров по киберспорту, спортивных тренеров, физиотерапевтов/эрготерапевтов, спортивной психиатрии/психологии, диетологов/диетологов и оптометристов/офтальмологов. В настоящее время не существует стандартизированных рекомендаций по киберспортивным тренировкам или возвращению в игру, которые касались бы здоровья, предотвращения травм и оптимального плана тренировок для этих спортсменов. Это восходящая тенденция, которая оказывает значительное влияние не только на киберспорт, но и на игровое сообщество в целом.
Если вы в настоящее время испытываете какое-либо из указанных состояний, обратитесь к своему врачу для дальнейшего медицинского лечения или для определения того, можно ли вам пройти физиотерапевтическое обследование.
Винсент Бринас, PT, DPT, Доктор физиотерапии в амбулаторном центре Barnabas Health. В первую очередь он лечит пациентов с вестибулярными расстройствами, сотрясениями мозга и бегунов с травмами, связанными с бегом. Он получил степень бакалавра медицинских наук и докторскую степень по физиотерапии в Университете наук в Филадельфии в 2016 году. Он получил сертификат об окончании вестибулярной реабилитации в Эмори в 2022 году. Винсент — заядлый бегун-любитель, участвующий в забегах по всему миру. страны, такие как марафон Norvo Nordisk в Нью-Джерси, Tunnel to Towers Tower Climb NYC и Red Bull 400. Помимо физиотерапии, он любит пешие походы по Западному побережью, настольные игры, такие как Scythe, и компьютерные игры, такие как DOTA 2, где он — игрок Grandmaster Undying 30-го уровня.
Опытный и отзывчивый персонал реабилитационных центров медицинского центра Купермана Барнабаса, расположенных в Вест-Ориндже и Ливингстоне, предлагает взрослым и детям специализированную помощь, необходимую им для возобновления активной жизни после операции, травмы или болезни. Персонал стремится предоставить пациентам самые современные услуги в безопасной, заботливой и успокаивающей обстановке. Для пациентов из группы высокого риска, которые не могут посетить их лично, вариантом является телемедицина. Пациентам не нужен рецепт на физиотерапевтические услуги.